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yiElD rEturn null

暂停协同程序,下一帧再继续往下执行

你这和yield语法没关系埃 你这两段的区别是一个用的while循环,一个是if判断, while循环是指只要符合while(条件), while的代码块就一直执行,直到while的条件为false 才停止, if是个判断,不是循环, 代码执行到IF, 如果()==true,就执...

yield是.NET2.0时代的语法糖,它是返回一个实现了IEnumerable接口的对象,在早期的.NET版本中,如果想返回IEnumerable对象,必须自己创建实现了IEnumerable和IEnumerator接口的对象,yield正是充当了这个角色。 public IEnumerable SayHappyNewYea...

yiled return 本质上和return作用一样,将当前函数返回。只不过下一次再调用这个函数,可以从yiled return的下一句开始执行,函数本身的变量也都会一直保存上一次调用的状态。 根据有些人的意见,可以用在NPC任务或对话之类的地方。用上yiled re...

暂停协同程序,下一帧再继续往下执行

协同程序的 我写个例子给你 void Start() { StartCoroutine(WaitEnd (5f)); // 瞬间执行 WaitEnd函数 ,和下面的函数 StartCoroutine (WaitFrameEnd());// 瞬间执行 WaitFrameEnd函数 ,和下面的函数 StartCoroutine (WaitFixedUpdate());// 瞬...

你可以打印一下看有没有进函数,如果你是在某个类里面的两段代码之间调用,那是没用的,这样没有暂停的效果,除非吧类写成IEnumerator,然后yield return StartCoroutine(AutoChangeColor());,这样会等协同程序执行完以后在往下执行

return; } var file = files.shift(); fs.readFile...callback(null, data2); }); }],function(err,...var test1 = yield readFile('test1.txt');} ca...

yield return 0 (建议全部替换为 yield return null)调用GetComponentInChildren(建议自己实现一个无GC版本) 本回答由提问者推荐 评论 0 0 笑叹红尘水瓶 采纳率:...

yield return async; } void Update() { if (async == null) { return; } int toProcess; // async.progress 你正在读取的场景的进度值 0---0.9 //...

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