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也可以这样: 无标题文档span{display: block;width:60px;height: 50px;line-height: 50px;align-self: center;padding: 30px;background-color: chartreuse;transform:skewY(10deg);transform:skewX(10deg);}b{display: block;transform:skewY(...

deg 用法:transform: skew(30deg) 或者 transform: skew(30deg, 30deg); 参数表示倾斜角度,单位deg 一个参数时:表示水平方向的倾斜角度; 两个参数时:第一个参数表示水平方向的倾斜角度,第二个参数表示垂直方向的倾斜角度。 关于skew倾斜角...

X轴是屏幕的水平方向。像又为正。 Y是竖直方向。向下为正方向。 屏幕的左上角为原点。

transform默认是左上角为起点的,除非是手动设置了 transform-origin 属性允许您改变被转换元素的位置。2D 转换元素能够改变元素 x 和 y 轴。3D 转换元素还能改变其 Z 轴。transform-origin: x-axis y-axis z-axis;值描述x-axis 定义视图被置于 X...

一般来说 向下 和 向右为正 这个说不准 看你用什么属性

4个参数,前三个,对应x,y,z 轴,是标示你是否希望沿着该轴旋转,是为1,不是为0,最后一个标示旋转的角度。 AMR(Adaptive Multi-Rate和Adaptive Multi-Rate Wideband )接口卡将音频和MODEM的接口电路、模拟电路和解码器制作在上面。 AMR狙击枪/...

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