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rAnDom sEED的作用

random.seed方法的作用是给随机数对象一个种子值,用于产生随机序列。 对于同一个种子值的输入,之后产生的随机数序列也一样。 通常是把时间秒数等变化值作为种子值,达到每次运行产生的随机系列都不一样。

使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。该种子是伪随机数生成器的内部状态的初始值,该生成器可通过方法 next(int) 维护。 调用 new Random(seed) 等效于: Random rnd = new Random(); rnd.setSeed(seed); 简单的说就,因为java的随机数...

如果使用相同的seed( )值,则每次生成的随即数都相同,如果不设置这个值,则系统根据时间来自己选择这个值,此时每次生成的随机数因时间差异而不同

seed_random()这个表达式使用的条件是下面必须有random(),一般seed_random()是用在有多个图层,让每一个图层的某个属性的随机取值都不同,比如用在透明度上:seed_random(index,timeless=true);换行random(0,100),复制许多层试试

随机数种子不同,产生的随机数序列就不相同; 反之,若随机数种子相同,产生的随机数序列将会一模一样。 因此,我们经常使用系统当前时间作为随机数种子,这样产生的随机数序列就都不一样。

生成随机数 Random random = new Random(); Random random = new Random(100);//指定种子数100 random调用不同的方法,获得随机数。 如果2个Random对象使用相同的种子(比如都是100),并且以相同的顺序调用相同的函数,那它们返回值完全相同。...

随机数发生器和种子啊,是产生随机数函数用的

Random() 默认的seed 为当前系统时间即:System.currentTimeMillis 区别:Random()调用nextXXX()方法产生的随机数,随着每次运行都不同; Random(long seed) 不变

Random 两种构造方法: Random():创建一个新的随机数生成器。 Random(long seed):使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。 我们可以在构造Random对象的时候指定种子(这里指定种子有何作用,请接着往下看),如:Random r1 = new Random...

从 A0 读取一个值作为随机数的种子来生成随机数

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