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proE实体折弯,环形折弯,骨架折弯具体操作步骤

实体折弯你是指钣金折弯还是实体的扭曲?环形折弯要插入-高级-环形折弯,点实体/曲面/曲线,选择你要折弯的实体,选择折弯时的横截面,草绘横截面变形,如不变形草绘一条超过横截面的直线就可以了,注意要有坐标系,然后输入折弯的角度,如果是3...

插入——高级———环形折弯——参照(勾选实体几何)——轮廓截面(按定义)——选草绘平面(我看你的应该选TOP基准)——画一个线和几何坐标系(线要等于实体长度)——选择360度折弯——选择要连接的2个面——OK

环形折弯主要是草绘中的坐标系关键 proe环形折弯指令经常被用来创建如轮胎这样的圆周有花纹的零件,环形折弯的使用一般分两步 1、首先创建好平整状态的模型(条料) 2、绘制折弯截面(注意需要草绘坐标系),产生环形折弯,选择成形角度

可以的,没有任何问题,你可以先画好实体,然后用骨架折弯工具,用样条曲线作为骨架线,就可以实现了,去画画看

需要创建一个几何坐标系,草绘工具栏上找

很简单,先从字面上理解。环形折弯就是把一个东西折弯成环状或者带有弧形,而骨架折弯就是根据你草绘的骨架来进行折弯。

proe5.0版本的草图坐标系是分2种,一种是坐标系,另外一种是几何坐标系,你所要做的就是选择几何坐标系就可以

你好, 如下供参考: 1, 如果要相要实体全部转换成曲面, 可以将3d另存为igs或stp, 选择导出类型为曲面. 2, 如是部分面想换成曲面, 可以选面后, 再复制并粘贴即可.

环形折弯特征同时创建两个折弯 第一,以折弯半径定义的圆环径向折弯 第二,使用轮廓轨迹定义的折弯 说得明白一点就是: 第一个折弯就是你所设置的折弯半或者是360度折弯那个 第二个折弯就是由草绘轮廓截面所控制的折弯 草绘轮廓截面要注意几点 1...

绕Y轴,你看看你的坐标系方向

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