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nEtty4 文件服务器

1:请检查服务器是否开启了并且内网电脑能成功访问 2:检查路由器的端口映射的配置是否正确 3:查看自己电脑对应的服务和端口有没甫紶颠咳郯纠奠穴订膜有打开! 4:请检查您是否映射了服务器所需的所有端口,有可能没有完全设置访问服务器所需的...

Windows本身自带的netstat命令 关于netstat命令,我们先来看看windows帮助文件中的介绍: Netstat 显示协议统计和当前的 TCP/IP 网络连接。该命令只有在安装了 TCP/IP 协议后才可以使用。 netstat [-a] [-e] [-n] [-s] [-p protocol] [-r] [inte...

如果你指的是单机的话,不说Netty会怎么样,服务器都有可能直接崩溃掉,你的算一下,按平均每链接传输数据1K,100W链接大概数据量会在1G左右,G级服务器网卡也受不了的,我们在网络编程中对单机来讲

最近在研究Netty来构建SOA架构,其中也包括了前端接入的HTTP/WebSocket方面的接入响应,而WebSocket方面的接入响应对于移动端的消息推送研发至关重要,这里就将在这块研发时的异步socket响应服务例子程序笔记记录下来,系统总共分为4个处理类,...

直接上干货,这个是前奏,比较山寨的实现,大家可先自行看下 https://github.com/xiaotutiger/miyue-music-service/tree/master/miyue-music-service 下面将分析手头上一个项目,运用的技术很全,值得学习,先做一个简单介绍,当然业务部分代码...

这和netty没啥关系吧,服务器端不能主动和客户端建立连接,除非客户端在监听,并且服务器端知道客户端IP和端口

xml工具采用xstram来处理,两个字,方便。 json工具采用jackson\不知道和业界出名的fastjson\gson\sf.json有何区别,待鉴定。 客户端的请求,统一继承ClientRequestModel,经过编码统一转化为domainMessage,交由disruptor来处理,其实oop里什么...

HttpRequestHandler -- HTTP请求处理类 TextWebSocketFrameHandler -- 对应Text消息的处理类 WebSocketServer -- 系统主类 WebSocketServerInitializer -- 服务主程序的初始化类 WebSocketServer 类代码: import io.netty.bootstrap.ServerBoot...

protected override void Init(IServerChannel channel) { pipeline.AddLast(new ChannelInitializer((ch) => { ch.Pipeline.AddLast(new ServerBootstrapAcceptor(_childGroup, _childHandler, _childOptions)); })); }

protected override void Init(IServerChannel channel) { pipeline.AddLast(newChannelInitializer((ch) => { ch.Pipeline.AddLast(new ServerBootstrapAcceptor(_childGroup, _childHandler, _childOptions)); })); }

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