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我看了SimpleChannelInboundHandler类里面 messageReceived是一个抽象方法 最终还是靠channelRead调用 我看了SimpleChannelInboundHandler类里面 messageReceived是一个抽象方法 最终还是靠channelRead调用

需要编解码的才会去用messageReceived,一般都是使用ChannelRead来读取的。 SimpleChannelInboundHandler的源代码你就知道了,泛型不匹配,不会调用messageReceived的。 另:如果你特别特别想用SimpleChannelInboundHandler,你可以这样搞:publ...

我看了SimpleChannelInboundHandler类里面 messageReceived是一个抽象方法 最终还是靠channelRead调用 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exce

if (如果是登录报文) { //处理登录信息 } else { // 其它报文 // 这句话就是调用下一个channelRead ctx.fireChannelRead(msg); } }

收到的消息没有指定的结束标记。 比如指定了lineBasedFrameDecoder,没有换行标志,是不会调用channelRead方法的,其他的类似

我看了SimpleChannelInboundHandler类里面 messageReceived是一个抽象方法 最终还是靠channelRead调用 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exce...

if (如果是登录报文) { //处理登录信息 } else { // 其它报文 // 这句话就是调用下一个channelRead ctx.fireChannelRead(msg); } }

是的。 channel就是通道, 在两个磁盘控制器之间传送数据和控制信息的电通路。

引用来自“预兆师”的答案 引用来自“石头哥哥”的答案 嗯 channel实际就是一个客户端和server的一个抽象的管道 ,netty封装了网络的底层 所以 你不必太多去掀开一些它封装的东西来处理 对于还不熟悉的开发者来讲的 话;你可以这样处理 在连接上来的...

我看了SimpleChannelInboundHandler类里面 messageReceived是一个抽象方法 最终还是靠channelRead调用

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