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mFC 树形控件 重命名

m_TreeCtrl.SetFocus(); UINT nFlags=TVHT_ONITEM; HTREEITEM hItem = m_cDeviceGroupCtrl.HitTest(point, &nFlags); CEdit * pTemp = m_cDeviceGroupCtrl.EditLabel(hItem);

这个得自绘了吧,DrawItem的时候,在前面的范围内绘制需要显示的三角图形就可以了

m_TreeCtrl Control CTreeCtrl同时利用“MESSAGES MAP”为各命令按钮增加控制功能函数。然后在代码文件VCTREEDlg.CPP中分别加入如下控制代码:(1)在文件开始处增加图像列表定义CImageList Cil1,Cil2;//大小图标像列表(2)在初始化文件开始处增...

你肯定得有标记或者编号之类的,当你修改你的树的节点的时候就查看这个节点的编号或者标记与XML中的哪个相等,这样就可以对应了

1.在资源编辑器中右键单击你的树形控件,事件,然后选择NM_RCLICK,双击它,确定,就添加了树形控件的消息响应,然后找到对应的消息响应处理函数,如下是我的例子: void CViewTreeBase::OnNMRClick(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult) { UNREFER...

hParent、hInsertAfter 与后面其他函数这两个参数意义相同。 hParent = TVI_ROOT 表示根节点; hInsertAfter = TVI_FIRST 插入到顶部,TVI_LAST 插入到末尾。

可以利用C++ map 对象保存一个ID和HTREEITEM 的映射,伪代码如下 #include using namespace std; 声明一个保存映射的全局或局部map 成员。 map _maps; 添加列表伪代码 _RecordsetPtr rs ; rs.CreateInstance() ....; rs->Open(....)// 读取TB_JC...

有一个数值来标记,但不叫ID,是,是一种叫HTREEITEM的数据类型,在获得父节点后就可以通过父节点获取子节点。

在CFormView里面添加Onsize消息响应,在里面按比例放大缩小控件大小,当视图大小变化了,控件大小及其相对位置也要变化,使用MoveWindow举个例子,你先保存原来视图大小宽widOld,高heiOld然后某一次视图大小宽变为widNew,你算出这个增加的比例,...

没明白你在说什么。MFC2010中有一个控件是 CMFCEditBrowseCtrl 他可以实现文件浏览的功能,并将文件的全路径显示出来,如果你要保存路径就将他绑定与一个Cstring,然后使用UpdateData()函数存放和显示

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