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mFC 树形单击展开

从根节点开始,遍历每个节点然后Expand

是想让某个节点被选中? 还是就是为了模拟鼠标? 选中的话,可以用 CTreeCtrl::SelectItemBOOL SelectItem( HTREEITEM hItem );模拟的话,就是 mouse_event

这个得自绘了吧,DrawItem的时候,在前面的范围内绘制需要显示的三角图形就可以了

在CFormView里面添加Onsize消息响应,在里面按比例放大缩小控件大小,当视图大小变化了,控件大小及其相对位置也要变化,使用MoveWindow举个例子,你先保存原来视图大小宽widOld,高heiOld然后某一次视图大小宽变为widNew,你算出这个增加的比例,...

创建时的例子: HTREEITEM hRoot,hCur; hRoot=pTreeCtrl.InsertItem(&TCItem);//创建父节点,返回根项句柄 for(int i=0;i

1.在资源编辑器中右键单击你的树形控件,事件,然后选择NM_RCLICK,双击它,确定,就添加了树形控件的消息响应,然后找到对应的消息响应处理函数,如下是我的例子: void CViewTreeBase::OnNMRClick(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult) { UNREFER...

前几天刚刚解决的问题,测试TVIS_EXPANDED m_propety是我定义的树控件变量,item是需要测试的节点 if(TVIS_EXPANDED &m_propety.GetItemState(item, TVIS_EXPANDED)) 树已经展开; else 没有展开

添加单击事件,函数体如下: CPoint pt = GetCurrentMessage()->pt;//获取当前鼠标点击消息的坐标点 m_tree.ScreenToClient(&pt);//将鼠标的屏幕坐标,转换成树形控件的客户区坐标 UINT uFlags = 0; HTREEITEM hItem = m_tree.HitTest(pt, &uFla...

您好,这样: 创建树的时候,为可选择的项设置一个值 HTREEITEM TT=mTree.InsertItem("我的神呐",...); mTree.SetItemData(HH,100); 用的时候 HTREEITEM hti=GetSelectedItem(); int Sel=mTree.GetItemData(hti); switch(Sel) { case 100:AfxMess...

光发单击没有用啊,选中的时候是一个图标,点击别的节点,原来的节点会失去选中状态,变回原来的图标。 BOOL SetItemImage( HTREEITEM hItem, int nImage, int nSelectedImage );

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