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mAtlAB uint8转为int8

最简单的方法是把I改为double型后做+128计算再转为uint8。 即 I=double(I)+128; I=uint8(I); 当然你也可逐点遍历I,以求得新的一个unit8矩阵J,通过判断正负给该点J(i,j)赋值: 若I(i,j)>=0时:J(i,j)=128+uint8(I(i,j)); 若I(i,j)

强制类型转换,如果转不了,用的时候转就行,用哪个数,就在前面加上(int)或者(double)

使用double命令 比如: a=int8(124);a2=double(a);whos该段代码先创建了一个uint8的变量a 再用double命令将a变为double变量并赋值给了a2 通过whos显示类型: Name Size Bytes Class Attributes a 1x1 1 int8 a2 1x1 8 double

使用double命令 比如: a=int8(124);a2=double(a);whos该段代码先创建了一个uint8的变量a 再用double命令将a变为double变量并赋值给了a2 通过whos显示类型: Name Size Bytes Class Attributes a 1x1 1 int8 a2 1x1 8 double

>> A = 255*rand(2,3) A = 242.2830 154.7449 227.2812 58.9403 123.9255 194.3347 >> B = int8(A) B = 127 127 127 59 124 127

令x=tant,t∈(-π/2,π/2),则√(1+x²)=sect,dx=sec²tdt ∫√(1+x²) dx =∫sec³t dt =∫sect d(tant) =sect*tant-∫tant d(sect) =sect*tant-∫tan²t*sectdt =sect*tant-∫(sec²t-1)*sectdt =sect*tant-∫sec³tdt+∫sectdt...

在矩阵中使用的数据类型是double。因此可以通过语句I2=im2double(I1) ;把图像数组I1转换成double精度类型;如果不转换,在对uint8进行加减时会产生溢出,可能提示的错误为:Function '*' is not defined for values of class 'uint8' 再给你几条...

原理是二进制的问题,int8就是二进制8位表示 unit8就是二进制8位表示,但第一位是符号位。 类推16.float32则是用32位表示浮点数,具体多少位表示浮点要自己来设定

最简单的方法是把I改为double型后做+128计算再转为uint8。 即 I=double(I)+128; I=uint8(I); 当然你也可逐点遍历I,以求得新的一个unit8矩阵J,通过判断正负给该点J(i,j)赋值: 若I(i,j)>=0时:J(i,j)=128+uint8(I(i,j)); 若I(i,j)

1、整型:(int8;uint8;int16;uint16;int32;uint32;int64;uint64)通过intmax(class)和intmin(class) 函数返回该类整型的最大值和最小值,例如intmax(‘int8’)=127; 2、浮点:(single;double) 浮点数:REALMAX('double')和REALMAX('si...

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