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html5 CAnvAs 走势图

就是 绘制 直线 圆圈 数字 基本应用啊 唯一要做的就是 对准坐标~

在右边在绘制一条直线角度和右边的棱大约25°,要稍微短一些,然后连接; 在右边在绘制一条直线角度和右边的棱大约35°; 例子如下: canvas test #canvas{ width:800px; height:800px; box-shadow: 0px 0px 10px rgba(0, 0, 0, .8); margin: 10p...

使用HTML5画布canvas能够快速实现简单的动画效果,基本原理如下: 每隔一定时间绘制图形并且清除图形,用来模拟出一个动画过程,可以使用context.clearRect(0, 0, x, y)方法来刷新需要绘制的图形 首先是绘制图形的方法,如下: function myAnima...

HTML5用canvas实现动画效果的方法: body { margin: 0px; padding: 0px; } window.requestAnimFrame = (function(callback) { return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame ...

主要思想: 首先要准备一张有连续帧的图片,然后利用HTML5 Canvas的draw方法在不同的时间间隔绘制不同的帧,这样看起来就像动画在播放。 关键技术点: JavaScript 函数setTimeout()有两个参数,第一个是参数可以传递一个JavaScript方法, 另外一...

代码如下: Your browser does not support the HTML5 canvas tag. var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); var x = 0; var ss = setInterval(function(){ ctx.clearRect(0,0,700,550); //ctx.translate(x,0...

body { background: #eeeeee; } #canvas { background: #ffffff; cursor: pointer; margin-left: 10px; margin-top: 10px; -webkit-box-shadow: 4px 4px 8px rgba(0,0,0,0.5); -moz-box-shadow: 4px 4px 8px rgba(0,0,0,0.5); box-shadow: 4px ...

这是因为图像的采样方式不够好造成的 解决方案是自己写算法进行平均采样 实现方式有两种,一种是js对像素点进行手动合并采样,具体算法可以用这个:github。com斜杠sapics斜杠scale.js 还有一个方案使用webgl,用gpu对图片进行平均合并采样,需...

使用HTML5画布能够帮助我们快速实现简单的动画效果,基本原理如下: 每隔一定时间绘制图形并且清除图形,用来模拟出一个动画过程,可以使用context.clearRect(0, 0, x, y)方法来刷新需要绘制的图形 首先是绘制图形的方法,如下: function myAni...

HTML5用canvas实现动画效果的方法: body { margin: 0px; padding: 0px; } window.requestAnimFrame = (function(callback) { return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame ...

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