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CoCos2Dx怎么安开始游戏按钮

对于游戏公司而言,采用游戏脚本lua、python等进行开发也很常见,但是很多童鞋对脚本并没有很熟悉的概念,本篇则向大家简单介绍脚本的用途以及在Cocos2dx基础用法; Lua和python这些详细介绍的话,请不太熟悉的童鞋自行百度百科哈,那么对于lua...

Cocos2D 1.X已经出现了很长一段时间。因此有大量的代码仅适用于Cocos2D 1.X。不过这种情况正在改变,越来越多的人正在转向Cocos2D 2.X! Cocos2D 2.X可以使用着色器。着色器在OpenGL ES 2.X中是一个很神奇的东西,允许您创建一些很酷的效果,而...

function MainScene:addBackEvent() if device.platform == "android" then self.touchLayer = display.newLayer() self.touchLayer:addNodeEventListener(cc.KEYPAD_EVENT, function(event) if event.key == "back" then --CCDirector:sharedDi...

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。 手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2...

一. 启动终端(点击Finder-前往-实用工具-终端); 二.将你下载的zip包解压,mac下直接双击,放到某一文件夹下; 三.在终端上进入刚解压的文件夹,cd 到目录cocos2d-x-3.2, 然后输入如下命令运行:./setup.py; 四.输入 source /Users/HQ(你...

首先下载最新版的Cocos2dx,截止到我写这篇博客的时候,官网已经发布了3.3-Rc0版本,下载,解压到某一目录。我这里解压到了 D:\cocos2d-x-3.3rc0,如果你想先学习Cocos2dx,不着急发布到Android或者Ios平台的话,到此就可以打开 cocos2d-x-3.3rc...

监听Layer的back事件。具体的退出要根据不同系统 写相应的代

cocos2d会默认读取Resources内的Default.png作为开始画面 icon也是同样的自动读取Icon.png和Icon@2x.png(Retina模式)等 因此你只用替换这些文件即可 不想使用开始画面删除Default.png即可 同时将你的模拟器中的本应用删除 并在xcode内clean一...

随便点的就行

修改前记得备份2个文件,汉化文件使用的是客户端内官方版的汉化包,包括战斗记录和游戏内的英雄名称。 告别更新报错,就这么简单! 第一步:打开你LOL客户端找到这2个文件 代码:\game\DATA\CFG\Game.cfg 代码:\game\DATA\CFG\defaults\Game.cfg ...

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