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CoCos2Dx怎么安开始游戏按钮

对于游戏公司而言,采用游戏脚本lua、python等进行开发也很常见,但是很多童鞋对脚本并没有很熟悉的概念,本篇则向大家简单介绍脚本的用途以及在Cocos2dx基础用法; Lua和python这些详细介绍的话,请不太熟悉的童鞋自行百度百科哈,那么对于lua...

Cocos2D 1.X已经出现了很长一段时间。因此有大量的代码仅适用于Cocos2D 1.X。不过这种情况正在改变,越来越多的人正在转向Cocos2D 2.X! Cocos2D 2.X可以使用着色器。着色器在OpenGL ES 2.X中是一个很神奇的东西,允许您创建一些很酷的效果,而...

function MainScene:addBackEvent() if device.platform == "android" then self.touchLayer = display.newLayer() self.touchLayer:addNodeEventListener(cc.KEYPAD_EVENT, function(event) if event.key == "back" then --CCDirector:sharedDi...

首先下载最新版的Cocos2dx,截止到我写这篇博客的时候,官网已经发布了3.3-Rc0版本,下载,解压到某一目录。我这里解压到了 D:\cocos2d-x-3.3rc0,如果你想先学习Cocos2dx,不着急发布到Android或者Ios平台的话,到此就可以打开 cocos2d-x-3.3rc...

一般软件或者手机游戏软件安装都是在手机桌面的啊 如果没有见那有可能是没有安装成功 你要仔细检查是啥问题呗 如果是游戏软件本身的原因最好就去下载个正版的软件就好了 我的游戏在应用宝里面下载一般安装都是可以找到的 里面的游戏种类很多,还...

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。 手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2...

对于游戏公司而言,采用游戏脚本lua、python等进行开发也很常见,但是很多童鞋对脚本并没有很熟悉的概念,本篇则向大家简单介绍脚本的用途以及在Cocos2dx基础用法; Lua和python这些详细介绍的话,请不太熟悉的童鞋自行百度百科哈,那么对于lua...

我们知道利用CCLayer可以方便地启用层上的标准触摸事件。实际上,并不是只有层才支持接收触摸事件,任何一个游戏元素都可以接受事件,只不过层中提供了现成的支持。下面我们将以层为例,来探究一下层是如何开启标准触摸事件的。 如果设置开启触...

随便点的就行

cocos2d-x在win32平台上开发出来的代码还需要交叉编译后才能生成android可以使用的包,具体操作见这个文档 另:使用cocos2d-x引擎的优势在于便于移植性。其开发出的C++代码只要在各平台上只要稍加改动就可以使用。而单使用ECLIPSE或Xcode环境使...

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