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CoCos2Dx怎么安开始游戏按钮

Cocos2D 1.X已经出现了很长一段时间。因此有大量的代码仅适用于Cocos2D 1.X。不过这种情况正在改变,越来越多的人正在转向Cocos2D 2.X! Cocos2D 2.X可以使用着色器。着色器在OpenGL ES 2.X中是一个很神奇的东西,允许您创建一些很酷的效果,而...

function MainScene:addBackEvent() if device.platform == "android" then self.touchLayer = display.newLayer() self.touchLayer:addNodeEventListener(cc.KEYPAD_EVENT, function(event) if event.key == "back" then --CCDirector:sharedDi...

解压就可以使用。 但是你需要安装Python用来创建新的项目 用VS编辑你的新项目 另外,推荐去官网看文档 望采纳

一般软件或者手机游戏软件安装都是在手机桌面的啊 如果没有见那有可能是没有安装成功 你要仔细检查是啥问题呗 如果是游戏软件本身的原因最好就去下载个正版的软件就好了 我的游戏在应用宝里面下载一般安装都是可以找到的 里面的游戏种类很多,还...

首先下载最新版的Cocos2dx,截止到我写这篇博客的时候,官网已经发布了3.3-Rc0版本,下载,解压到某一目录。我这里解压到了 D:\cocos2d-x-3.3rc0,如果你想先学习Cocos2dx,不着急发布到Android或者Ios平台的话,到此就可以打开 cocos2d-x-3.3rc...

对于游戏公司而言,采用游戏脚本lua、python等进行开发也很常见,但是很多童鞋对脚本并没有很熟悉的概念,本篇则向大家简单介绍脚本的用途以及在Cocos2dx基础用法; Lua和python这些详细介绍的话,请不太熟悉的童鞋自行百度百科哈,那么对于lua...

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。 手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2...

之前用cocos2dx的游戏做的新手引导(只能点指定区域)是在代码中写死的,现在这个游戏的功能比较多,所以新手引导想通过配置来实现,想了两个方案都有点问题,一个方案是坐标点,这个方案在不同分辨率下如何转化是个问题。还有一个是将系统的控件...

js-collapse-body android新增沉浸模式

cocos2d-x 3.0中场景切换特效比较多,而且游戏开发中也经常需要用到这些特效,来使场景切换时不至于那么干巴,遂这里汇总一下,开发中使用。 场景切换用到导演类Directory,大多数用的都是替换场景,当然也可以用出栈进栈的方式来进行场景的替换...

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