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CAnvAs清空上一次绘制

你不用每次都获取canvas再判断是否支持canvas,再获取context2d,onload之后获娶判断一次就够了,定义个变量存储。 circle对象也不用每次都创建,定义一个,以后只改r属性值就可以了。

clearRect函数 context.clearRect(0,0,300,300); 第一个参数:x的起始位置 第二个参数:y的起始位置 第三个参数:清除的宽度 第四个参数:清除的高度

clearRect函数 context.clearRect(0,0,300,300); 第一个参数:x的起始位置 第二个参数:y的起始位置 第三个参数:清除的宽度 第四个参数:清除的高度

setInterval(function () { 清空画布(); 画文字(); 画雪花(); }, 1000 / 帧率) 就是很简单的动画效果, 字需要打字效果在循环里算一下每帧间隔时间就是

用js新建canvas的方法如下: var canvas = document.createElement('canvas'); canvas.id = "CursorLayer"; canvas.width = 1224; canvas.height = 768; canvas.style.zIndex = 8; canvas.style.position = "absolute"; canvas.style.border = "...

清除方法一、 在图片的位置接着画一个矩形覆盖这个图片,并且把颜色设置成和背景色一样就OK了! 代码如下: context.fillStyle="ffffff";//白色为例子; context.fillRect(400,100,400,100); 注意,上面的代码要放在imageObj.onload里面才有效果...

canvas绘图是在onDraw里触发的。而每次onDraw的时候,其实是重新绘制canvas数据的

是这样的,不然图画就会叠加

浏览器支持 Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 clearRect() 方法。 注释:Internet Explorer 8 或更早的浏览器不支持 元素。 定义和用法 clearRect() 方法清空给定矩形内的指定像素。 JavaScript 语法: context.cl...

擦除canvas画布有两个方法可以使用: clearRect方法 重新设置高宽度 示例: /* 本示例使用jQuery描述 */var canvas = $('#myCanvas'); //选择要擦除的canvas元素var context = canvas.get(0).getContext('2d'); //获取canvas上下文//第一种方法...

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