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CAD 怎么画实体图形

效果图: 尺寸图: 第1步:点击视频菜单--三维视图---府视图,绘制以下两个圆的平面图: 第二步:用REG命令,对两小圆进行面域,请看以下的效果。 第三步:用EXT 命令,进行对两个圆的面进行实体拉伸,高度为2mm 然后点击视频菜单----三维视图--...

1、三角形区域转换成面域才能生成实体。不然就是曲面。 2、REVSURF 命令是旋转生成曲面的,revolve命令生成实体,可以旋转闭合多段线、多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和面域。 3、不能旋转包含在块中的对象。不能旋转具有相交或自交线段...

讲不清楚哦!先跟你讲下如何做长方体吧! 先画平面图(无论画什么形状必须是闭合的)——创建面域(快捷键REG,选图形,回车)——拉伸图形(快捷键EXT,选中图形,输入要拉伸的长度,回车,再回车)——OK 其它形状也可以按此操作。。。

1、绘制多线。——用多线绘制一个闭合的平面图。 2、分解多线。——用“分解”命令,或输入“X”,回车,可以将其分成单独 图形。 3、面域图形。——选中图形,用“绘图”菜单下的“面域”或输入“reg”命 令,回车,可以将图形生成面。 4、拉伸成体。——选中图形...

在CAD平面上画立体图,用等轴测图的方法画.设置捕捉类型为"等轴测捕捉",打开"正交模式",并用'F5"切换"面". 画真正的立体图,把一个"平面"用拉伸、扫掠、旋转的方法,可以生成一个实体立体图,也可以有系统提供的圆柱体,长方体,球体,圆环体,楔...

1、三角形区域转换成面域才能生成实体。不然就是曲面。 2、REVSURF 命令是旋转生成曲面的,revolve命令生成实体,可以旋转闭合多段线、多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和面域。 3、不能旋转包含在块中的对象。不能旋转具有相交或自交线段...

有三种不同的方法,三种方法都需要注意绘图顺序。 一、用图案填充。 在下图中,先画红色的圆圈,再画右边的矩形,用实体填充矩形。 再把矩形和填充一起移动到红圈上面,就遮住红圈了。如下图。 如果选定红圈,是下图这个效果,说明红圈是被遮挡...

如果有两个面需要显示不同的颜色效果,可以在另外的层上于这两个平面上绘制平面来实现。下面仅讲解一个平面的绘制方法,另一个平面的道理是相同的。步骤如下: 建立一个新层,例如7层,颜色设为我们希望的,例如为绿色(3号颜色),线型可以采用...

在三维建模中绘制立体图形。 具体操作: 1,打开cad软件,在右下角的二维草图与注释,切换工作空间为三维建模。 2,在菜单栏的视图中选择西南等轴测等三维视图模式。 3,在菜单栏的渲染中选择概念或真实模式。 4,配合工具栏中的长方体、拉伸等工具...

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