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C++ pointEr

a 是一个 pointer a[j] 是一个 int值 他们两个不能互相做比较 你可以把a这个pointer指向的值取出来再和a[j]做比较 例如 if ( i!=j && *a==a[j] )

void show(int *pointer) 返回值是 void 函数名称是 show 参数是一个 int类型的指针 形参名称为 pointer 根据名称来推测,这个函数的功能,应该是打印输出pointer指针所指向变量的具体值。

pointer+k指的是指针向后移动k个位置。比如 int a[5]; int* p = a; //指针p指向数组a的第一个元素a[0] int* q = p + 3; //指针q指向数组a的第4个元素a[3] pointer+k表示指针,那么*(pointer+k)就表示对指针的解引。 继续上面的例子 int b = *(...

这里this是个当前类的对象的指针,如果要用->可以不用加*,直接this->name(),而*this将取用对象,则用(*this).name()

这里编译器默认a是数组名 也就是数组的首地址 相当于指针 变量a换个名字 比如c应该就行了

可以初始化,但是printf那句还需要写成*((int*)a)这样编译器才知道这个地方是需要用整形指针来求值。

这不是指针自己加1吗?

智能指针是RAII(Resource Acquisition is initialization)用来动态的分配内存。它提供了普通指针的所有接口外加少数异常处理。在构造阶段,它将分配内存,而在非其作用域内将自动释放所占有的内存。 在C++98中,使用 auto_ptr来解决上述问题。...

引用其实就是指向变量的别名,定义引用并没有开辟内存空间存储,而且必须要初始化,初始化后引用关系不能改变,和指针不同

#include using namespace std;int main(){ int i = 5; int * pointer1 = &i; int ** pointer2 = &pointer1; cout

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