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C++ Bool类型

先说个例子: //环境linux下 GCC编译器 #include #include #include int main(void) { bool a,b,c,d,e; a = true; b = false; c = 0; d = 1; e = 5; printf("bool = %d\n",sizeof(a)); printf("a = %d;b = %d;c = %d;d = %d;e = %d\n",a,b,c,d,e...

c++可不像java里那样能都读取true到boolean里面。这里输入true,它不是合法的int值,不能读取到isMax里面。所以需要输入非0整数才行。

这是两个风马牛不相及的变量类型关键字,只是因为拼法相同,仅区别于大小写,题目才把它们拼凑在了一起。它们区别大了: 类型不同:bool是C++定义的布尔类型,BOOL是微软定义的int类型(就是int的别名); 取值不同:bool的取值只有0(false)、1(tr...

bool 就两个值,真或者假,通常用来存储关系表达式或者逻辑表达式的结果。 以前是用 int 来表示真假,大 int 有多个值,所以才规定 0 为假,非零为真,导致对应关系比较麻烦,有了 bool 就方便多了,如果把结果赋值给 bool 类型的变量,他会自动...

C++中,bool类型的数值非0代表真。数值0表示false(假)。 布尔型变量的值只有 真 (true) 和假 (false)。 布尔型变量可用于逻辑表达式,也就是“或”“与”“非”之类的逻辑运算和大于小于之类的关系运算,逻辑表达式运算结果为真或为假。

关键还是方便编程,人们习惯用条件是否成立来考虑问题,对于计算机来说都是数据运算,然后判断标志

bool型函数指的是返回值为bool类型的函数,其调用方式和int 型函数没有太大的区别。 bool型变量的值只有 真 (true) 和假 (false)。bool可用于定义函数类型为布尔型,函数里可以有 return true; return false 之类的语句。 示例: #includeusi...

bool类型是逻辑类型,只有“真”,“假”两个值,真值以1表示,假值以0表示。 而&&是逻辑运算符,表示只有&&两边都为真的情况下,返回真值,否则返回值为假。 所以def那句里面&&的左边“abc"是真,但右边的0表示”假“的意思,所以整个表达式的值就是”...

C++里变量未初始化的默认值要看变量的存储类型。一般来说局部变量未初始化,其默认值不确定,全局变量未初始化时,默认值一般为为。比如 bool g_a; //全局变量默认初始化为false 即0void f(){ //未初始化,这个值是未定义,在vc6.0中debug版程序...

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