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C#中的BAsE关键字

楼上的已经说的很明白了,现在说些他们的规则:Base 是子类中引用父类 This 是当前类,引用自己 1、尽量少用或者不用base和this。除了避开子类的名称冲突和在一个构造函数中调用其他的构造函数之外,base和this的使用容易引起不必要的结果。 2、...

太明显了吧,this是继承本类的构造函数,base是继承父类的!完全不同,括号放参数就是继承那个带参数的构造函数!

1.base其实最大的使用地方在面相对性开发的多态性上,base可以完成创建派生类实例时调用其基类构造函数或者调用基类上已被其他方法重写的方法。 例如: 2.关于base调用基类构造函数 public class A { public A() { Console.WriteLine("Build A")...

Base 是子类中引用父类 This 是当前类,引用自己

base 用来调用父类方法和属性 override 一般用来在子类中重写父类方法 new关键字在.NET中用于以下几个场合,这是MSDN的典型解释: 1.作为运算符, 用于创建对象和调用构造函数。 2.作为修饰符,用于向基类成员隐藏继承成员。

is操作符用于检查对象释放与给定的类型相同 例如判断一个object是否是字符串型 if(obj is string){} as用于两个对象之间的类型转换 类似于强制转换 但当转换失败时运算符将产生空 而不是引发异常 例如for(int i=0;i

调试 自己可以去看看 它的自身代码

直接voidPrintA()就可以,不需要写base

堆和栈的区别: 一、堆栈空间分配区别: 1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈; 2、堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS...

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