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C# 不确定 参数 个数 接口

返回值是接口的方法,返回的是实现接口的对象。关于接口和抽象的区别:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstr...

返回值是接口的方法,返回的是实现接口的对象。 关于接口和抽象的区别: 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abs...

return object;

//细胞(植物细胞和动物细胞共有特性)interface Cell{ object Nucleus{get;set;}//细胞核(再无往下细分,可自行实现) object Cytoplasm{get;set;}//细胞质 object Cytomembrane{get;set;}//细胞膜}//植物细胞具有细胞壁interface PlantCell:Cel...

你的接口不要去继承别的接口,只要继承接口,就要实现其中的方法,哪怕实现方法什么都不做。

1、实例化调用 new NotifycationSystem().InterestingEventHappened() 2、静态方法调用 把InterestingEventHappened方法改写为静态方法(stataic) NotifycationSystem.InterestingEventHappened()

这是显示实现的接口,只能通过接口来访问,也就是:ICarable ic = new Teacher();ic.Car();而不能用Teacher t = new Teacher();t.Car();这样就会报错,如果你在前面加上public修饰,则与显式实现的目标相冲突,这种显示实现,如果一定要通过类来...

Interface ICup{ //属性 string Color{get;set;} string Voume{get;set;} //方法 void Refill(); void Wash();} 1、C#中的接口是独立于类来定义的。这与 C++模型是对立的,在 C++中接口实际上就是抽象基类 。 2、接口和类都可以继承多个接口。 3...

using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { interface IMyinterface { void fly(); } class Program:IMyinterface { public void fly() { Console.WriteLine("I can fly"); } static...

你是想要一个public int CompareTo(Timespan comp)这样的方法是吧? 这个得你自己实现了,不能改继承的方法,你可以看看int等类也是这样实现的。

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