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MFC 树形控件添加结点

hParent、hInsertAfter 与后面其他函数这两个参数意义相同。 hParent = TVI_ROOT 表示根节点; hInsertAfter = TVI_FIRST 插入到顶部,TVI_LAST 插入到末尾。

ItemHasChildren(hParent) //判断结点是否有子结点 hItem=GetChildItem(hParent); //获取第一个子结点 hItem=GetNextSiblingItem(hItem)); //获取下一个兄弟结点结点 只能用这三个函数进行循环计数判断,没有简单的办法。当然,你也可以自定义控...

感觉像是树控件的父节点没找对呢

用MFC实现了对树控件的操作,可以新增,修改,删除树控件的父节点和子节点

m_TreeCtrl Control CTreeCtrl同时利用“MESSAGES MAP”为各命令按钮增加控制功能函数。然后在代码文件VCTREEDlg.CPP中分别加入如下控制代码:(1)在文件开始处增加图像列表定义CImageList Cil1,Cil2;//大小图标像列表(2)在初始化文件开始处增...

pTreeCtrl->Expand(hItem,TVE_COLLAPSE);

给tree添加NM_DBCLICK消息响应函数,添加个模态对话框你该会的吧

有一个数值来标记,但不叫ID,是,是一种叫HTREEITEM的数据类型,在获得父节点后就可以通过父节点获取子节点。

m_TreeCtrl.SetFocus(); UINT nFlags=TVHT_ONITEM; HTREEITEM hItem = m_cDeviceGroupCtrl.HitTest(point, &nFlags); CEdit * pTemp = m_cDeviceGroupCtrl.EditLabel(hItem);

很简单: 第一步:在向导中给你的树形控件关联一个CTreeCtrl的变量(就像你代码中的m_Mess) 第二步:在向导中,添加该树形控件的NM_Click消息(就是鼠标单击消息,以下假设函数名为OnClickTree) 第三步:在代码中添加你的数据(主要是在初始化树...

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