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3DsmAx如何按照准确尺寸建模

首先肯定要设置单位,然后要善于用捕捉,多注意现实生活中一些物体的尺寸,也可多查查资料。还有就是要会用max里面的相对值和绝对值!还有重要的一点就是楼上说的,一不知道自己做的物体的尺寸的时候可以用话矩形的方式去测量尺寸。

找到该模型的三视图

1 如果大概测量尺寸,可以新建一个长方体或矩形,看看右边尺寸。上图用长方体大概看茶壶的高度。 2 使用 实用程序----------测量 ,选择对象,可以看到模型的相关尺寸参数。 3 打开三维捕捉,使用 工具-----------测量距离 ,可以测量任意两点...

参照照片建模出来的模型不能直接和模型实际尺寸一致,如果要调整与实际尺寸一致,可以在建完模型后,以已知模型尺寸建一个矩形,和模型实际尺寸的长宽两个尺寸相等,然后三维等比缩放模型到相应矩形位置即可。 因为是三维等比缩放,所以实际只要...

转换成多边形在边里面用移动工具移到你想要的尺寸

匹配视图后创建一个相机,在一个视图中按下c显示相机视图. 然后在一个新的视口当中创建box或者随意 w移动 e旋转 r缩放 这是基础的东西建议去找一些相关的教程

渲染图像不清晰,用的渲染器是VRYA的话是图像采样精度和灯光细分精度的问题了,还有图像画幅的大校文件大小你的图上截图显示的是面数的多少,我就理解为物体面数的大小了,面数大小你可以通过优化修改器减少面数的多少。

可以缩放吗?

难点=挣钱点

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