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3DsmAx的建模如何去除材质?

3dsmax的建模如何去除材质方法: 1 单击获取材质按钮,打开材质/贴图浏览器,对材质库右键----------关闭材质库,即可删除材质贴图浏览器里的材质库。 打开材质/贴图浏览器不能用材质通道按钮打开,否则不能删除材质库。 2 要删除材质库里的材质...

你的意思我理解,不要告诉我你想恢复到原来物体固有色,那是做不到的。你说的删掉我想除非你自己新建模型,另一个方法就是把要删材质的物体选出来,调出一个新材质球,不要任何修改,赋予材质给他。

1.选中物体材质,点击红色叉子。 2.在弹出的对话框里选择第一项。 3.观察场景,模型已丢失材质。

在3dsMax里设置物体其中的一个面的材质还是容易的。如上图,将对象转为可编辑多边形,选择其中一个面,设置id号为2 。退出多边形编辑。 添加编辑多边形修改器,在多边形级别,输入2 ,点击选择 id按钮,这样这个多边形选择修改器就选择了id为2 ...

快捷键m 打开材质编辑器 往你的模型上拖一个空材质球,这个模型就变成默认材质(空的)了,如果你的模型较多,可以全选,然后在材质编辑器里一个空材质下 点横着的按钮栏第三个"应用材质到选中"那个按钮(assign material to selection) 就可以了

因为你删掉的只是贴图,材质球并没有删掉,是已经指定了的,要把整个材质球彻底删掉才可以!

全选模型,再随便选一个没赋予材质的默认材质球,把材质赋予模型就行了

3dsmax把模型导入其他max文件时不丢失材质贴图方法如下: 1 保存文件时,使用另存为文件,方法是依次点击文件---------另存为----------归档。将当前文件打包,以压缩包格式保存文件。里面包含当前文件的各种文件,包括材质贴图文件。 2 将保存...

可以使用vray场景转换器进行转换 在视窗点击右键,选择vray scene converter(vray场景转换器) 弹出窗口 意思为(所有场景中的材质和光线追踪阴影都会被转换为vr材质和阴影) 三个可以勾选的选项分别为:当转换标准材质时开启追踪反射,转换ment...

3dsmax材质贴图丢失可以用以下方法找回: 1 打开使用程序下的位图/光度学路径。 2 单击编辑资源---------选择丢失的文件,此时看到系统自动选择了丢失的文件。 3 点击信息,可以看到丢失的文件对应的是哪个模型。 4 重新设置贴图文件路径。 5 贴...

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