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3Ds mAx 2016 模型显示问题

视图——视口配置——显示性能——自适应降级……,试试 。不行就不知道了。

首先你确定你那个是max2016的吗?我这max2016的材质编辑器是这样的 然后以max2012为例修改环境光就行了

3dsmax里透视图已禁用意思是当前透视图屏幕显示被禁,当更改另一个视口中的场景时,在下次激活禁用视口之前不会更改其中的视图。 当视图被禁用时,系统将不会再计算当前视图显示的相关数据,从而减轻显卡和系统运算负担。比如当默认的四个视图都...

原因:可能是导入后,模型的一些面转换成单面可见体(就像3dsmax里的平面对象),只有一面可见,另一面显示为透明,(当然这对显示为线框的视口无意义) 1、选择模型,然后在模型上单击右键,在弹出的四联菜单中选变换联里的属性,然后把背面消...

渲染引擎改成OpenGL试试

点开漫反射后面的贴图,进入第二层级 ,点击显示贴图,同时加载UV贴图坐标

视图显示方式由真实改为明暗处理,进入视口配置,照明和阴影选项勾选默认灯光,取消高光选项试试看。

我用的就是2016,我还开着游戏一起的~~ 以前试过2014的就那种视图旋转卡一下,继续转,又卡一下那种~~ 那种不是配置问题的~~好像是系统设置的问题~~我重装过软件一样的,后来直接重装系统解决了,,我再也没有优化过系统~~就留它那样~~最多扫扫...

仔细翻找设置里面的参数 我说的是 材质面板的设置 你这是中文版的 仔细找哦

可能是旧版中的某些插件新版中不支持所致

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