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3DS MAX编辑多边形建模的问题如题 谢谢了

在线的编辑下鼠标右键-连接 还有一个切线快捷键是Alt+c

你可以用专业布尔(proBoolean)试试,这个布线还算好;实在不想用布尔的话,就只有自己切点了,想画的圆的话就画个圆柱在下面做参考,依着圆柱把切出的点掉圆,这个会费劲些,不过可以自己控制布线;还有个方法是用图形合拼(shapmerge),就是...

我得3DSMAX是英文版。我告诉你详细的操作步骤。首先打开你刚保存的模型,第一步:点击要加点的模型(你的是polygon建模)右键 点击 convert to:出现子菜单栏中的convert to editable poly 将你建的模型转化为多边形。第二步:右键点击以转化为P...

方法很多, 其中一种是选择一个边,按SHIFT键,拉出一个面,然后选择拉出来的一个点,点右键,点目标捍接,再然后一个面一个面的加。 另一方法:先选择“边界”,然后在“编辑边”下寻封口”,再选择“顶点”,在选择本来该有线的两端选择两个顶点。在“...

重新开个场景 导入进来试试 或者 反塌陷一下 重新修改属性

您好 这个是3dmax里面的【快速循环】工具,新版的max才有的(好像是2010或以上的版本就有这个) 在可编辑多边形的状态下,展开顶部的这个新的工具栏,就能找到【快速循环】这个命令 图中所标注的浅绿色线条是循环线的指示线,移到你喜欢的地方点...

这是旋转法线没有选择的原因。 果你不打灯,你添加了翻转法线的命令,看另一个面是不是也是黑的呢? 我主要是说明此问题是光线的问题,再说物体打灯光没有规定一定要打多少个,有的人做一个大的场景一、二盏灯光把该照到的地方都照到了,有的人...

选中两个邻边,点击连接,就可以在两个邻边加线,点击连接旁边的小方框,可以对加的线进行编辑。

1 医学3d建模用什么软件好呢?之前初学过3dsmax,但听说maya的动画能力似乎更好。 如果只是建模,随便用哪个都可以 。MAYA的动画能力确实比3DMAX强,但是主要是强在特效动画上,医学应该不用特效吧。因此你用3DMAX或者MAYA都可以。 2 虚拟手术是...

3dsmax模型一旦塌陷成可编辑多边形后,可以按ctrl+z,回撤到初时状态。 或者给模型添加编辑多边形修改器,这样可保留原对象的属性存在,方便后面编辑。如下图,矩形样条线添加挤出修改器,再添加编辑多边形修改器,保留了样条线的属性和挤出参数...

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