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3DS MAX 问题!!!!

不用重新安装,也不需要从做系统,只要在MAX的文件夹里搜索biped文件,然后将其删除,重新打开MAX,MAX会提醒你biped文件已经损坏,是否要恢复到出厂设置,选择是就OK了,你的MAX又可以恢复正常了。我的就是这么修好的

看看硬盘空间够不够。如果够那你再等等。建议你电脑开着等个通宵。我不是调侃你。我是说真的是通宵。这个不好说。如果没有报错的话。应该是正常状态。可能数据量太大。毕竟解压缩好几个g的内容。如果通宵还不行。那就是资源有问题。

Xform是个比较抽象的概念,初学者进行简单操作的时候是用不到的,词语解释上来说,就是对物体的边框和中心进行修改器堆栈操作,区别于对物体直接进行的移动旋转缩放操作,很不常用的一个功能。中文版中叫X变换。

首先,从3DS MAX 2013开始,后续版本全部都是多语言版本 你在开始菜单找到autodesk / 3DS MAX的分类,进去有一个language文件夹,里面就有中文的启动快捷方式 另外还有英美德法日其他语言 其次注册,不需要扒网线,第一次弹出注册框,点击ACTIVE...

出现这种状况时需要如下操作: 点击 开始—程序—Autodesk— Autodesk 3DMAX 2010 32bits—更改图形文件 然后选择软件选项——确定 就OK了

如果是场景里的物体想保持使用统一尺寸的材质,以漫反射贴图为例,在材质编辑器里打开选择贴图的地方 然后把“使用真实世界比例”勾上,调整下面的“大斜的数值,也就是说你的贴图实际是表示多少长宽面积的,就在这里填上对应的数值 然后在场景物体...

这个问题是在加载V-Ray渲染器的DLL文件是出现的错误 原因可能有: Vray版本与3DSmax版本不对应; Vray不是官方原装版,被修改过,导致程序访问出错; 无意间删除了vrender2011.dlr这个文件; 卸载Vray是注册表被占用,导致新装的Vray加载不上某...

3ds max2012增加了个Nitrous引擎(以前版本都是Direct3D),而且是默认,可以在预览窗口预览比较真实的光影效果,对于搞环艺的人来说帮助不小,我估计可能是你显卡不支持这个引擎导致显示出错,你把这个引擎改回到Direct3D试试 PS:我在网上看过...

01、看个人作图习惯,有些人作图就喜欢一开始就MAX设置gamma值 02、不需要调整。 03、也不完全是,如果出的图到PS有偏差,因为是你MAXGAMMA值设置了。一般出图会保持不变的。 04、这个问题要问问外国佬了。中国大部分是看外国参数学来的。再说MA...

按键盘上的“J”键试一试。

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