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3DMAX建模问题,如何增加分段数?

您好 这个的话您可以使用【连接】命令来做 首先在可编辑多边形 模式下,切换到边模式,选中要加分段的几条边。 然后执行 【连接】 命令(点旁边的小窗口可以弹出设置,设置连接的分段数,默认的是只增加一条边,如图) 然后确定,之后就可以编辑...

挤出的长方体要添加分段,鼠标在视口右键,列表中选择转换——转换为可编辑多边形。 在修改器面板选择“边”层级,点选一个边,然后再点击“环形”命令。 再点击”连接“命令旁的方框,在对话窗口,填写你要添加的线段数,可由滑块、收缩来调整线段的位...

段数其实就是模型的细节度 他主要是影响的是造形上的精细指标 打个比方: 人的手指之所以能弯曲 是因为有三个关节 你可以把他理解为三个段 如果手指没有关节 就是一个圆住 也就是没有段数 是不能作弯曲效果的 同理 3D里的段数 如果全是1 那他具...

这个的话您可以使用【连接】命令来做 首先在可编辑多边形 模式下,切换到边模式,选中要加分段的几条边。 然后执行 【连接】 命令(点旁边的小窗口可以弹出设置,设置连接的分段数,默认的是只增加一条边,如图) 然后确定,之后就可以编辑这些...

添加一个“编辑多边形”修改器,就可以在下面的线层级移动

进入边级别---选中需要分段的边---拆分命令(拆分命令在可编辑多边形编辑面板的下方)。

可以为该物体添加细分曲面修改器的。 具体的说,就是为物体添加“网格平滑”修改器、“涡轮平滑”修改器、“HSDS细分”修改器。 三个细分曲面的修改器都可以完成你要增加分段数的要求。 值得注意的是,“网格平滑”和“涡轮平滑”的迭代次数不要太高。最好...

哎。。。连个分都不舍得给看在你也是玩3D的就跟你说了吧 选中 要分段垂直的那两个边 右击鼠标选 连接那个命令 修改器也可以在 编辑边里面 也有个连接 这两个是一样的效果 都是增加分段数 要是你用的英文的就不知道是那个了

LS的的对 我补充下 如果你还没转成POLY 可以在修改面版里+()这个是等分 如果你想等分 但是是POLY了 我建议在移动上点右键修改2边点 或者把线删了执行 选线(这里是环绕4条线)CONNECT右侧的小方格 单点是可以加的 但是一个面上的点最少要有3条...

透视图默认的显示方式为“平滑加高光”的显示方式。在激活透视图的前提下,按下F4键,就可以为透视图添加一个“边面”的显示方法,只有这样,你才能实时预览到你对长方体分段的更改。 具体的对分段数的更改,还是你说的对,在参数的下面更改就可以了...

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