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怎样将在网上下载的VrAy材质导入3D%mAx里用?

1、打开3D后,选择VRAY渲染器。 2、打开材质编辑器,选择 Mtl Library选项。 .3、之后再点o pen找到之前下载的材质球。 4、双击导入。

如照片依次点击1 2 3 4就可以

打开材质编辑器,点击get material ,然后在弹出的窗口点击左边栏的mtl library,下面会出现open,点击open,找到你下载的那个材质就可以了

1、最好将材质库放在3dsmax的materiallibraries(版本不可能名称不一样,即【材质库】)下。 2、在【材质编辑器】点菜单【材质Material】--【获取材质Get Material】对话框---点【材质库Mtl Library】---【打开...】 找到上面的文件夹,打开.mat...

首先,打开3DMAX软件,按F10进入渲染器设置界面。 然后,把默认扫描线渲染器改为VRAY渲染器。 下一步,按"M"键,打开材质浏览器界面按获取材质按钮,弹出界面在“浏览自”下面一排选项中,把“场景”选项改为选择最上面一项“Mtl Library”,然后按下方...

打开材质编辑器,然后如图,按打开后找到目录文件就好了

将下载 的mat文件放在专用的文件夹里,打开Max软件,按M打开材质编辑器,点击standard按钮,依次点击如下图: 管用望采纳!谢谢!

网上下载的vr材质,不需要安装,只要放到指定的(可以自定义)文件夹即可。 然后打开材质编辑器,点击红圈1处的获取材质按钮,在打开的材质/贴图浏览器里选择打开材质库,找到指定的文件打开。 在材质/贴图浏览器里找到材质文件,双击即可加载到...

很简单啦。首先打开材质编辑器,然后选择打开材质库,然后选择材质编辑器里最左边的小按钮—— 获取材质,然后会弹出材质贴图浏览器界面, 选择最右上角的下三角箭头, 再点打开材质库就可以了, 打开完毕后材质直接出现在材质贴图浏览器里, 你只...

按M打开材质框。然后在材质框菜单栏选第二个material,在下拉菜单中选第一个(G),在弹出对话框中选中你不需要的倒入的材质右键选最后一个就可以关闭了。

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